全息AI数字人开源方案
发布日期:2024/12/9 23:31:22 浏览量:
全息AI数字人开源方案!只需4个摄像头即可实现全息角色传送!
马克斯·普朗克信息学研究所、萨尔大学和萨尔布吕肯视觉计算、交互与人工智能研究中心合作,提出了一种新的实时渲染方法。它只需要4个摄像头视角和3D骨骼姿势,即可捕捉到人类运动的细节,包括衣服褶皱、面部表情和手势。同时可以实时以4K分辨率呈现人类的高度逼真的自由视角视频。
主要功能包括:
1.实时自由视角呈现:仅需4个稀疏摄像头视角和3D骨骼姿势数据,即可在4K分辨率下实时生成角色的自由视角视频。
2.高精度动态建模:利用骨骼驱动的神经网络精确捕捉人体的动态几何形状,呈现衣物褶皱、面部表情和手势等细节。
3.依视角变化的纹理映射:从4个摄像头视角创建依视角而变的纹理,准确重现角色的动态纹理细节。
4.图像优化与4K渲染:基于图像的优化网络生成高分辨率的最终视频画面,确保呈现效果逼真和细腻。
主要技术方法可以简单理解为:
1.骨骼模型驱动:通过使用人的骨骼姿势数据,计算机会创建一个跟踪人体运动的虚拟模型。
2.多角度纹理映射:从不同角度的摄像头视角,将捕捉到的图像映射到虚拟模型上,让模型呈现逼真的外观。
3.纹理增强:使用神经网络进行纹理处理,将多角度的图像数据结合起来,生成细节丰富的纹理效果,比如衣服的褶皱和面部表情。
4.图像优化:最终,模型会被渲染成4K的超高分辨率画面,确保虚拟角色在画面中看起来细腻、真实,甚至可以处理复杂的服装或姿势。
项目及演示: https://vcai.mpi-inf.mpg.de/projects/holochar/
论文: https://arxiv.org/abs/2312.07423
GitHub: https://github.com/ashwath98/deepcharacters
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