游戏设计的72个心理学效应理论
发布日期:2022/3/1 6:43:41 浏览量:
游戏玩的核心就是心理学,游戏设计中的72个心理学效应理论参考。
1、首因效应&第一印象理论
2、马洛斯需求层次理论
3、斯金纳箱原理
4、审美疲劳理论
5、情绪心理理论
6、纳什均衡理论
7、零和博弈理论
8、多巴胺&精神分析学与游戏成瘾机制
9、边际效应
10、霍布森选择效应
11、沉浸感理论
12、狄德罗配套效应
13、门槛效应
14、棘轮效应
15、齐氏效应
16、目标效应
17、超限效应
18、鲶鱼效应
19、思维定势效应
20、阿伦森效应
21、暗示效应
22、贝勃定律
23、布里丹毛驴效应&三棱镜效应
24、重叠效应
25、等待效应
26、多看效应
27、禁果效应
28、凡勃伦效应
29、空白&留白效应
30、冷热水效应
31、鸟笼效应
32、心理防御机制
33、人际互动效应
34、波纹效应
35、近因效应
36、系列位置效应
37、逆向思维
38、紫格尼克记忆效应
39、恐怖谷效应理论
40、成败效应
41、色彩心理学
42、禀赋效应与沉没成本
43、达维多定律
44、热炉效应
45、反馈效应
46、赫洛克效应
47、巴图玩家类型分类
48、名人效应+权威效应
49、从众效应&羊群效应
50、韦伯-费希纳定律
51、帕累托定律&二八法则
52、破窗效应
53、出丑效应&仰巴脚效应
54、手表定律
55、蝴蝶效应&多米诺骨牌效应
56、弼马瘟效应
57、心理摆效应
58、弗洛伊德的人格结构理论
59、狮羊效应
60、性心理学
61、晕轮效应
62、同体效应
63、莫扎特效应
64、搭便车效应+社会惰化效应
65、竞争优势效应
66、古烈治效应
67、奖惩效应
68、长尾效应
69、路径依赖定律
70、人际交往五定律
71、投射效应
72、移情效应
万事无绝对,在于平衡自身和有度,把游戏设计心理学衍生融汇到实体商业也是值得借鉴参考的。

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