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  ThreeJS实现圆环效果

发布日期:2022/2/5 7:09:16      浏览量:

圆环

创建


var geometry = new THREE.TorusGeometry( 10, 3, 16, 100 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
var torus = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torus );

构造函数
TorusGeometry(radius : 浮点类型, tube : 浮点类型, radialSegments : 整数类型, tubularSegments : 整数类型, arc : 浮点类型)

radius - 圆环的半径,从圆环的中心到管的中心。默认值为1
tube — 管的半径。默认值是0.4
radialSegments — 横向分段数,默认值是8
tubularSegments — 纵向分段数,默认值是6
arc — 绘制的弧度。默认值是Math.PI * 2,绘制整个圆环




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